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Auf dieser Seite kannst du dir die Gesamt-Attributwerte zu verschiedenen Attributwerten ausrechnen lassen, die auch in der Kampfberechnung verwendet werden.

Je höher der Attributwert des Spielers auf der jeweiligen Distanz, desto besser ist dieser Spieler in Bezug auf die Attribute im Kampf.
Für einen Spieler ist jeweils nur der Gesamt-Attributwert seiner eigenen Distanz relevant.

Skills werden bei der Berechnung nicht berücksichtigt (und stehen deshalb auch nicht auf dieser Seite), da sie keinen Einfluss auf die Attribute haben.

Virtuelle Player (Die Eigenschaften der Spieler im Detail)
Min. Stufe 00000000
Punkte vergeben 00000000
GesAttr Nah 5050505050505050
GesAttr Mittel 5050505050505050
GesAttr Fern 5050505050505050
GesAttr Summe 150150150150150150150150
Aiming
Ausweichen
Movement
Reflexe
Konstitution
Konzentration
Teamplay
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