Willkommen beim Browsergame Multikill

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News:

29.01.2012 Der Multikill startet in die nächste Runde

Wie angekündigt ist soeben der öffentliche Betatest beendet worden. Ohne Unterbrechung geht es nun ab sofort an dieser Stelle mit der finalen Version weiter. Diese hat wie die vorherigen Versionen keine Zeitbegrenzung.

Da alles zurückgesetzt wurde, auch die Benutzerkonten, meldet euch bitte neu an.

Ich wünsche viel Spaß mit dem Multikill,

Lukaro, Multikill-Admin

PS: Hier ist die Liste der Spieler der öffentlichen Beta des MK2.2:

Platz Nickname Clan Liga Punkte
1 Lukaro ThreeHeadies ([3]H]) Gold 1, Div. 1 118
2 klein_arma HazardTeam (=HT=) Gold 1, Div. 1 110
3 Nic123 Renegade (R3) Gold 1, Div. 1 106
4 Draghi Drago (DFX) Gold 1, Div. 1 86
5 Rukia Distrikt12 (D12) Gold 1, Div. 1 80
6 mengo Just4Fun (J4F) Gold 1, Div. 1 73
7 Achilles TeamWizard ([TW]) Gold 1, Div. 1 60
8 Ischtan -securii- (-sec-) Gold 1, Div. 1 55
9 KiBou Trust (Tst) Gold 2, Div. 1 53
10 SIDXX Crimson (-CRI-) Gold 2, Div. 1 52
11 Germanus Germanen (Ger) Gold 2, Div. 1 52
12 vwmietze Team_MoD (MoD) Gold 2, Div. 1 27
13 Kernele Ploerbraeu (PlBr) Gold 2, Div. 1 12
14 FaVnatic Owned_By ([OB]) Gold 2, Div. 1 7

 

09.01.2012 Der Multikill ist tot, es lebe der Multikill!

Ja du hast richtig gesehen, das hier ist die neue Version des Multikill, bzw. dessen öffentliche Testversion!

Falls du nicht ganz auf dem Laufenden bist, hier noch mal eine Zusammenfassung der Ereignisse der letzten Woche:

Nachdem am 01.01. die Auf- und Abstiege nicht korrekt berechnet wurden, wahrscheinlich aufgrund eines überlasteten Datenbankservers, wollte ich zunächst das letzte Backup einspielen.
Leider hat sich herausgestellt, dass die Backups mittlerweile so lange dauern, dass die bisherige Backupmethode vor Beendigung abbricht, und so sind viele Daten verloren gegangen (Große Teile der Wars, auch die Saison bis zum 1.1., ich werde in den nächsten Wochen eine hoffentlich zuverlässigere Backupstrategie überlegen)

Wie auch immer, da die Daten verloren sind und außerdem aus dem Multikill "die Luft raus" war (Zitat Herbertram aus dem Forum), habe ich kurzfristig beschlossen, den Multikill nicht wieder zu starten, sondern die letzte Rangliste als finales Ergebnis festzuhalten.

Stattdessen startet jetzt ein öffentlicher Betatest der neuen Multikill-Version (Multikill V2.2). (Ich werde für die Version 2.2 wahrscheinlich oft MK2 schreiben, weil es der zweite Multikill ist).

Dieser Betatest soll, sofern keine großen Probleme auftauchen, am 29.01.2012 nachmittags beendet werden, und am gleichen Tag soll das Spiel dann in der neuen Version gestartet werden.

Ich hoffe ich habe mir dieser kurzfristigen Entscheidung niemanden geschockt und freue mich auf die neue Version, wie zumindest Einige von euch ja auch.

Die wichtigsten Änderungen der neuen Version:
* Neues, breiteres Design mit vielen Änderungen (z.B. neuem Anmeldesystem)
* Da die Datenbank teilweise sehr langsam ist, wurde hier erheblich optimiert. Der Multikill ist jetzt deutlich schneller.
* Mehrsprachigkeit (Ich weiß selbst nicht ob das so eine gute Idee war, ein Haufen Arbeit war es jedenfalls)
* Die Bauzentrale macht andere Gebäude nicht mehr billiger, weil das in meinen Augen zu komplex war
* Die Bauzentrale wird dafür nun öfter benötigt um andere Gebäude freizuschalten, ähnlich dem Kurierdienst
* Kampfberechnung ist etwa gleich, aber Waffen/Ausrüstung wirken sich anders aus als vorher
* Ligasystem: Botclans (quasi inaktive Spieler) füllen bei Bedarf automatisch Ligen auf, damit keiner mehr in der Quali feststeckt
* Ligasystem: Die Liga "L[1|2|3]" heißt nun nun "Gold 3, Div. 2", also die dritte Stufe der ersten Ebene (Gold-Ebene).
Es ist ja im Prinzip egal in welcher Ladder (heißt jetzt Division) man ist, da die Divisions parallel sind (Wie die Ladders damals auch). Bei "Gold 3, Div. 1" vs. "Gold 3, Div. 2" wird das deutlicher als L[1|1|3] vs. L[1|2|3], denke ich.
* Ligasystem: Es kann jetzt vorkommen, dass man bei Saisonwechsel in eine andere Division verschoben wird. Damit soll vermieden werden, dass die einzelnen "Zweige" des Ligasystems ungleich stark werden.

Was ich noch vorhabe:
* Teilweise fehlen Übersetzungen
* Eventuell das Kampfsystem nochmals leicht anpassen (Ich denke da besonders ans Teamplay)
* Baukostenrechner muss überarbeitet werden
* Es muss auch geprüft werden, ob die Baupreise Sinn machen

Wie sonst habe ich auch jetzt leider wenig Zeit für den Multikill, es ist und bleibt ja ein Hobbyprojekt. Habt deshalb bitte Verständnis dafür, falls es kleine oder große Probleme gibt oder geben sollte. Dafür bleibt er auch kostenlos, versprochen! ;-)

Also frohes Testen und falls irgendwas nicht geht: Das Forum sollte funktionieren.

Es folgt die offizielle Endplatzierung (Rangliste vom 1.1.2012)

Meinen Glückwunsch und ein großes Dankeschön an alle Mitspieler, auch an diejenigen, die nicht unter den Top50 sind!

Platz Nickname Clan Liga Punkte
1 Herbertram Ferrero (T-F) Liga [1|1|1] 122729
2 Ischtan Securii (-sec-) Liga [1|1|1] 119894
3 klein_arma HazardTeam (-HT-) Liga [1|1|1] 97763
4 Draghi DragoDiFuoco (DDF) Liga [1|1|2] 66845
5 Massel01 Sevenfifty (CB750) Liga [1|1|2] 53076
6 Colombia Securius (Sec) Liga [1|1|2] 50451
7 JansLokker LokkaZ (LaZ) - 48823
8 vwmietze TEAM_Mod (MoD_1) Liga [1|1|1] 48663
9 nOsFeRaTu LoD-Killaz (LoD) - 38992
10 Germanus Germanen (Ger) Liga [1|1|2] 36894
11 Kanickel Renegade (R3) Liga [1|1|1] 33079
12 Wibbke Ploerbraeu (PlBr) Liga [1|1|2] 31896
13 Commander Destroyer (DST) - 25190
14 mengonie Just4Fun (J4F) Liga [1|1|1] 23075
15 MoDOssi D-FENS ((D)) Liga [1|1|2] 14782
16 SIDXX Crimson (Cri) Liga [1|1|3] 14240
17 BlackDrag BlackStar (BsS) Liga [1|1|2] 11367
18 Lukaro ThreeHeadies ([3H]) Liga [1|1|3] 10487
19 FireFly WaywardOne (WaO) Liga [1|1|4] 8328
20 Grumel GermanStars (GS) Liga [1|1|1] 6461
21 ThunderXI Thunder (THX) Liga [1|1|3] 5805
22 neDra UnbeatAble (]A-B[) - 5517
23 KiBou Trust (TST) - 4329
24 Spencer -=[SEK]=- (-SEK-) Liga [1|1|3] 3674
25 veox_ power_noobs (pn) - 3253
26 -Axon- Yakuza (YKZ) Liga [1|1|1] 2488
27 Xarxes teammodified (MoD) - 2228
28 stupid Silent_Storm (Sil) - 1868
29 conners modefied (m-o12) Liga [1|1|2] 1792
30 Chreeq againstWar ([aW]) Liga [1|1|4] 1332
31 Rukia Distrikt12 (D12) Qualifikationsphase 1123
32 Michi DieSimpsons ([DS]) Liga [2|1|1] 1047
33 br1nmaster AWAKENING (AWAKE) Liga [1|1|3] 951
34 DemonEl Shadow-Wings (S-W) - 900
35 domkenny Xorlosch (-DSA-) Liga [1|1|3] 806
36 Cyberboy [CRAZY] ([C]) Liga [1|1|3] 768
37 Travel HolyShit (HS) - 740
38 Phoenix Exitus (Exi) Qualifikationsphase 713
39 DaProga Modified (MoD2) Liga [1|1|4] 678
40 blazinlain [BomboClat] (BoC) Qualifikationsphase 618
41 Shakal Doofyhausen (Scary) Liga [1|1|3] 610
42 DrIdiot BiberBrueder (DBB) Liga [1|1|4] 477
43 Linde STARS (STARS) Liga [2|2|1] 412
44 FaVnatic OwnedBy ([OB]) Qualifikationsphase 395
45 Rockstar12 ColoGneRangR ([C-R]) Liga [2|2|1] 376
46 stefki [TrIaL] ([T-L]) Liga [2|1|2] 356
47 TDMDarky HaveFun (HF) - 293
48 Fillup Fillup (FuP) Liga [2|1|1] 265
49 Pole16 MY-exec (Mec) Liga [1|1|4] 252
50 Raven Betreuteszoc ([BZ]) Liga [2|1|2] 240
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